Tải Real Skin Shader for Blender – Plugin Xử Lý Bóng Da

EEVEE xử lý bóng da như một nhà vô địch ngay bây giờ với bản phát hành chính thức của Blender 2.8!

Trình tạo mới bóng này đã được LÀM MỚI hết, giờ đây thao tác NHANH HƠN và DỄ DÀNG hơn và trông TUYỆT VỜI!

Làm cho các nhân vật của bạn đáng uy tín hơn với bản phát hành RSS mới này và nhận được kết xuất tốc độ hơn lên đến 2 giây trên mỗi khung hình!

Da chất lượng điện ảnh trong khung nhìn của bạn!

Trước khi bắt đầu bất cứ điều gì trong Eevee, hãy đảm bảo tỷ lệ cảnh được đặt đúng. Áp dụng Show Scale Reference và khớp với tỷ lệ cảnh để có độ chính xác cao hơn!

Các chức năng của Real Skin Shader

Màu sắc phân tán trên da tốt hơn và chân thực hơn đại diện cho từng lớp riêng lẻ của mô người.
RSS hiện có bản đồ lỗ chân lông trên da của riêng mình để có được cụ thể cao nhất khi chụp cận cảnh.
Hiệu ứng làm mờ vùng da dưới mắt và các vùng da nông khác nhau.
và tất nhiên là hệ số cân khuếch tán để xác định khu vực nào nên áp dụng mặt nạ, ví như: mặt sơn.., sơn khô không có bất kỳ sss nào.
Các bản đồ đặc trưng nhiều lớp vẫn ở đó để mang tới cho bạn toàn quyền kiểm soát độ đặc hiệu của trình tạo mới bóng của bạn trong các tình huống ánh sáng khác nhau.

Đề xuất hệ thống Real Skin Shader

  • CPU lõi kép 64-bit 2Ghz có hỗ trợ SSE2
  • RAM 4 GB
  • Màn hình 1280 × 768
  • Card đồ họa với RAM 1 GB, OpenGL 3.3
  • Blender 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4

Tải Real Skin Shader Bản Đầy Đủ

Link Fshare

Link KatFile

Link Up4ever

Pass giải nén: 321

Cách cài đặt Real Skin Shader

  • Cần cài đặt Blender trước
  • Cách 1: cài zip
  • Trong danh mục trên cùng Biên tập (Edit) – Tùy tick – Trình cắm (Add-ons) – Cài đặt (Install), tick version cài đặt zip tương ứng trong cửa sổ bật lên
  • Cách 2: Cài đặt folder
  • Tiếp theo bỏ nén gói đã nén, hãy copy folder vào folder addons trong folder cài đặt Blender, ví như: C:Program FilesBlender FoundationBlender2.xxscriptsaddons
    Kết thúc

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *